Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

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Depot 是valve在服务器用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve服务器中存储位置会变但是实际这个编号是永久确定……Package 软件包是交付给客户也就是玩家软件包,里面包含所有的平台语言DLC等Depot编号

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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今天介绍是一款带有回合战斗悬疑冒险游戏《梦境实验》。……基本所有角色都是可发展角色(骨科除外),各种种族各种性格应有尽有~傲娇邻国大使 战斗力upup神经大条却又心思细腻战斗员妹子……你为什么要坚持发明家道路?为什么妹妹这么可爱这么孤独?为什么梦里那个神秘鼹鼠帮助你?

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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顺子: @hihibaibai#2 呃……其实我没下过你说这个demo,这一段代码看起来应该是判断玩家角色是不是在梯子然后来判断是否可以爬梯代码……之所以没有0,是因为0那个位置是空。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊。。。……hihibaibai: @芭蕉胖#18 非常感谢解答,这个c1 c2 c3 是自动设置还是手动

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

会员:(已禁止)

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代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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如果想入手彩虹六号,最好就是168和288版本为什么呢?……“我为什么在这里?”……但是队友倒地仍然救,子弹没了照样换,看到敌人照样打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……怪盗团猫车失控,误闯进了一个神秘未知空间。……》正统编号作品一样,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合

傅真Janus:付费制?免费制?

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不过结局是,根本无人会因为这样提示,简单上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……玩家花钱游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你游戏对得起他花费,这样走向是很纯真的。……素材,内容,地图也需要新,在成本已经不能和付费相比

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定的资金积累

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定的资金积累

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